![]() ![]() Pourtant lorsque sort le dernier du genre à l'aube des années 2000, Resident Evil Zero annonce par une préquelle le chant du signe du format à plan fixe. Les épisodes 0 à 3 (le 0 sortant en dernier) vont consacrer le genre et user jusqu'à plus soif le gameplay qui aura fait le succès du 1er opus. Vous ne sortirez pas de cette expérience indemne, je vous le garantis! Sans parler d'un système de sauvegarde archaïque mais faisant partie intégrante de mécaniques presque hardcore ne laissant pas la place à l'approximation, et vous obligeant à savamment choisir le moment de consommer votre rouleau encreur.Įn cette année 96, le choc reste cependant énorme et fait partie des nos meilleurs souvenirs de joueurs de l'époque. ![]() Le stress général causé par une gestion des ressources à flux tendu, une interface et des déplacements horriblement rigides écrivent les lettres de noblesse du genre qui perdurera jusqu'au début des années 2000 avant que ce gameplay éculé ne soit remplacé par une 3D totale plus immersive et moins frustrante. Les créateurs n'ont pas hésité à puiser également dans le cinéma d'horreur occidental avec La nuit des morts vivants de Romero et ses zombies effrayants.Īvec des bruitages minimalistes (vos pas) et des plans fixes angoissants, la peur de l'inconnu est accentuée par des rencontres avec des zombies que vous ne pouvez pas esquiver. Certes la technique est encore maladroite, mais quand on pense que le jeu est sorti à l'origine sur un Amiga vieillissant à qui on avait fait cracher tous ses poumons. Shinji Mikami (créateur de la série) reconnaitra à demi-mot des idées inspirées (volées?) d'un jeu bien français créé par Frédéric Raynal, l'avant-gardiste Alone in the Dark sorti en 1992, soit 4 ans auparavant. Mais au fait, ils sont pas géniaux ces japonais de CAPCOM? Il viennent d'inventer le Survival Horreur, sous genre du jeu d'Aventure/action. Autant vous dire que les déplacements combinés aux angles morts d'une caméra paresseuse contribuent à créer un sentiment très angoissant au détour d'un couloir ou derrière une porte. L'apprentissage est douloureux, long et cela passe par la maitrise des déplacements du personnage dans un environnement en 3D. Je m'explique: ici pas question de régler les problèmes comme dans un vulgaire jeu d'action où il faudrait tout dézinguer sur son passage. Quand on découvre le jeu sur Playstation en 1996, ce qui frappe en premier lieu c'est la sensation d' impuissance qui vous habite rapidement. Voila pour le pitch digne d'une bonne série B mais devenue culte aujourd'hui. ![]() Vous pensez alors être en sécurité, il n'en est rien! Cette maison cache en fait un laboratoire top secret réalisant des expériences interdites pour le compte d'une multinationale diabolique, Umbrella. Vous faites rapidement la rencontre de chiens apparemment enragés qui vous poursuivent jusqu'à un manoir où vous vous réfugiez.ĭe votre équipe, il ne reste plus que 3 membres:Įt Barry Burton et Rebecca Chambers ont disparu au moment où vous pénétrez dans le manoir. Votre équipe est donc envoyée sur place pour éclaircir ce mystère. L'équipe Bravo aurait disparu au cours d'une mission de reconnaissance. On rapporte que des meurtres sauvages ont eu lieu dans Raccoon City, les victimes auraient été dévorées. Raccoon Forest: July 1998Ĭ'est l'histoire de l'équipe Alpha qui survole la forêt située non loin de Raccoon city, à la recherche de l'équipe Bravo des S.T.A.R.S. Pour les 25 ans de la saga, nous ne pouvions pas résister à parler de la série Résident Evil qui, si elle n'a pas inventé le genre Survival Horreur, l'a porté au firmament.Īvec une réalisation quasi hollywoodienne (en témoigne la scène d'intro du jeu), il use et abuse des cinématiques se déclenchant à des moments clés du jeu, pour pousser l' angoisse à son paroxysme, vous rappelant sans cesse à quel point vous êtes vulnérable et mortel. RetroSpective Open submenu Close submenu.Consoles portable Open submenu Close submenu. ![]()
0 Comments
Leave a Reply. |
AuthorWrite something about yourself. No need to be fancy, just an overview. ArchivesCategories |